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2025/04/21  [PR]
 

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 日誌

どうも、チーム-αのシステム担当、タイキです。
体験版公開直前は不安で胃痛がしました。
無事公開できてとりあえず安心したのですが、
なんだか改善点が多そうなのでまだまだ安心できません。

inclineの裏話、ということなので、
今日はincline誕生秘話を語ってみようと思います!

 



始まりは○年前……

なんだかよく分からないうちに、
放送部でもないのにラジオドラマを作って校内で放送しようという、
今思えばすごく思い切ったことするなぁという話になりました。
そして某ファーストフード店の端っこに集まり、
初めての会議が開かれました。
そこで生まれたのが「楽寺坂中学お祓い部」です。
その後、放送部の協力のもと、
ラジオドラマを収録、校内で放送、ということになったのでした。
個人的には恥ずかしさのあまり黒歴史にしたいです。
なのにここで語っているという矛盾。

その後、ラジオドラマという形ではなく、
合同創作サイトという形で「楽寺坂」のお話は進んでいきます。
その当時は今よりみんな生活に余裕があったのでリレー小説なるものをしていたりしました。
短く終わるつもりが長くなって、一度みんなで話を整理したりもしました。(リレー小説なのに

そしてある日、私はふと思いました。
「ノベルゲーム作りたいなぁ…」と。
そこで、試しに作って一人で遊んでいたら、
なぜだか「楽寺坂」でゲーム作ろうぜ!という流れになりました。

そして、会議を重ね、
タイトルを変更したり、世界観を改めて考えてみたりして、
壮大なストーリー(予定)の「incline」が誕生したのでした。


きっと○年前の私は今の状況を全く予想してなかったでしょう…
時の流れというのはすごいものですね。(これがまとめ?

ちなみに今日8月3日は、お祓い部副部長、鈴木巧の誕生日だったりします。
あ、この誕生日というのは設定上の話ですので。本当の巧はもっともっとかっこいい 
というわけで私の絵柄で巧を描いてみましたよー
ちょっぴりちびサイズです。
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